サバイバー系のゲームは、コードを書かなくても作れます。主人公・世界・敵・武器を決めて一言にまとめれば、AIが2〜3分ほどでゲームにします。 このジャンルの作り方の多くはUnityやGodotと何週間ものプログラミングから始まりますが、このページは近道のほうです。どこで作れるかは最後の節にあります。

サバイバー系って、どんなゲーム?

サバイバー系(英語ではbullet heavenとも)は、Vampire Survivorsのようなゲームから広まったジャンルです。決まりがシンプルなので、自分なりに作り変えるのにぴったりです。

1回のプレイは短く、強化が重なって画面が自分の攻撃でいっぱいになっていくのが気持ちいいところです。この3つの決まりがあれば、見た目がどうであれサバイバー系のゲームです。

作る前に決める4つのこと

すでにあるゲームの見た目をまねるのは、いちばんもったいない作り方です。覚えてもらえるゲームは、次の4つに自分らしさが入っています。

  1. 主人公:だれが生き残る?飼っている猫、親友、疲れた配達員、あなた自身。
  2. 世界:どこで?閉店後のショッピングモール、夜の学校の廊下、お菓子の星。
  3. 敵:何の群れ?おもちゃ、宿題のプリント、ハト、怒ったスライム。
  4. 武器:何が自動で飛ぶ?魚の骨、紙飛行機、ギターの音、シャボン玉。

1文にまとめれば、それがもう設計図です。「閉店後のショッピングモールで、魚の骨を投げておもちゃの大群を食い止める猫の警備員」。

AIで作る3つの手順

手順1:アイデアを一言で書く

上の節の1文をそのまま使います。だれが、どこで、何から生き残るか。思いつかなければ、メーカーのサイコロを振って、出てきたアイデアから始められます。

手順2:AIにゲームを作ってもらう

できあがるまで2〜3分ほどです。作っている間はページを離れても大丈夫です。できたら1回遊んでみましょう。動いて、レベルを上げて、強化を選んで、どこまで生き残れるか。

手順3:部品を1つずつ変える

何度でも変えられます。主人公・敵・武器・場所などの部品を選んで、どう変えたいかを書きます。「敵をゴムのアヒルにして」「武器は回る傘にして」。1回に1つずつ変えると、どの変更でおもしろくなったかがわかります。

Survivors AI Makerで作る

Survivors AI Makerは、このジャンル専用に作った道具です。一言書くと、あなた専用のサバイバー系ゲームができて、スマホでもパソコンでもブラウザで動きます。タッチでもキーボードでも遊べます。無料ではじめられて、作れる数には1日の上限があります。できたら共有のボタンからリンクを作って、友だちに送れます。リンクを知っている人なら誰でも遊べます。フィードや一覧には出ません。

DreamCoreで作られたゲーム

よくある質問

サバイバー系のゲームをプログラミングなしで作れますか?

作れます。ヴァンサバのようなゲームも作れます。Survivors AI Makerは、一言からサバイバー系のゲームを作ります。動き回るだけで武器が自動で攻撃し、押し寄せる敵の群れを倒し、レベルが上がるたびに強化を選ぶゲームです。コードを書く画面は開きません。Vampire Survivorsそのものではなく、同じジャンルの自分のゲームです。

bullet heavenとは何ですか?

サバイバー系の別の呼び方です。弾をよける弾幕ゲームとは逆に、敵の群れに囲まれながら、自分の攻撃で画面を埋めていくゲームです。

作るのにどのくらいかかりますか?

2〜3分ほどです。作っている間はページを離れても大丈夫です。

できたゲームはあとから変えられますか?

何度でも変えられます。主人公・敵・武器・場所などの部品を選んで、どう変えたいかを書きます。

無料ですか?

無料ではじめられます。作れる数には1日の上限があります。

スマホで遊べますか?友だちに送れますか?

スマホでもパソコンでもブラウザで動き、タッチでもキーボードでも遊べます。共有のボタンからリンクを作って送ると、リンクを知っている人なら誰でも遊べます。フィードや一覧には出ません。